부호가 엇갈린 식을 반듯한 틀로 되돌리기

기하와 벡터 · 서술형 평가지 · 권장 시간 25분 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다.  예제: x² − 4y² − 2x − 8y − 7 = 0 (비교용: 끝 수만 −3으로 바꾼 x² − 4y² − 2x − 8y − 3 = 0)

1

활동 — 순서대로 해 보기

30점
  1. 식 x² − 4y² − 2x − 8y − 7 = 0 에서 x가 든 항끼리, y가 든 항끼리 부호까지 그대로 모아 [칸 C]에 적으세요.
  2. x 묶음에서 x의 계수 −2 를 반으로 나눠 제곱한 수를 구해 [칸 D]에 적으세요.
  3. y 묶음은 y²의 앞수 −4 로 먼저 묶은 뒤, 안쪽 y의 계수를 반으로 나눠 제곱한 수를 구해 [칸 D]에 적으세요.
  4. [칸 D]의 수를 각 묶음에 더하되, 앞수가 곱해지는 쪽은 실제로 덜리는 값을 따져 같은 값을 식에서 빼 [칸 E]에 적으세요.
  5. 각 묶음을 ( )²의 꼴로 고쳐 숫자만 우변으로 넘긴 식을 [칸 A]에 적으세요.
  6. 양변을 우변 값으로 나눠 오른쪽을 1로 만든 마지막 식을 [칸 B]에 적고, 두 ( )² 앞의 부호를 살펴보세요.
칸 A — ( )² 꼴로 고친 식
칸 B — 오른쪽이 1이 된 마지막 식
칸 C — x끼리·y끼리 모은 묶음
칸 D — 반으로 나눠 제곱한 수
칸 E — 더하고 덜어낸 새 식
2

해석 — 왜 그런지 내 생각 쓰기

40점

(1)⑥에서 두 ( )² 앞의 부호는 서로 어떠했나요? 이 부호가 그림 모양에 무엇을 정한다고 생각하나요? 여러분의 말로 설명하세요. (15점)

✎ 한쪽은 +, 한쪽은 − 이므로 …

(2)'계수를 반으로 나눠 제곱한 수를 더하면 ( )² 꼴로 묶인다'는 것은 이 식이라서 생긴 우연일까요, 어떤 식에서도 되는 규칙일까요? 다른 식으로 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)

✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 식 ___로 해 보니 …

(3)맨 끝 수를 −7 대신 −3으로 바꾸면 오른쪽 값은 어떻게 되고, 그림은 어떻게 달라질까요? 무엇 때문에 그런지 여러분의 생각을 쓰세요. (10점)

3

성찰 — 활동을 내 것으로 만들기

30점

(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)

(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)

평가 기준
활동 수행 (30점)부호를 지켜 항을 묶고, 앞수가 곱해질 때 덜리는 값을 바르게 따져 ( )² 꼴로 고침상 · 중 · 하
해석 (40점)두 부호가 엇갈리는 까닭에 이유를 붙였고, 다른 식으로 직접 확인한 근거가 있음상 · 중 · 하
성찰 (30점)순서 재설계에 이유가 있고, 세 문장 각각에 알맞은 이름을 짝지음상 · 중 · 하
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연습 문제

부호가 엇갈린 식을 반듯한 틀로 되돌리기 · 각 25점 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.

1.방정식 9x² − 16y² − 36x − 96y − 252 = 0 을 오른쪽이 1이 되는 꼴로 고치고 중심을 구하시오.
2.방정식 4y² − x² + 8y + 6x − 21 = 0 을 표준형으로 고치고 중심을 구하시오.
3.방정식 16x² − 9y² + 64x + 18y − 89 = 0 을 표준형으로 고치고 중심을 구하시오.
4.방정식 x² − 4y² + 6x + 8y + 1 = 0 을 표준형으로 고치고 중심을 구하시오.
정답
1. (x−2)²/16 − (y+3)²/9 = 1 · 중심 (2, −3) 2. (y+1)²/4 − (x−3)²/16 = 1 · 중심 (3, −1) 3. (x+2)²/9 − (y−1)²/16 = 1 · 중심 (−2, 1) 4. (x+3)²/4 − (y−1)²/1 = 1 · 중심 (−3, 1)
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