돌려 보면 보이는 짝

확률과 통계 · 서술형 평가지 · 권장 시간 25분 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다.  예제: a, b, c, d와 네모 탁자(위 2자리·아래 2자리) (비교용: 각 변의 가운데에 자리가 하나씩 있는 네모(자리 4개))

1

활동 — 순서대로 해 보기

30점
  1. [칸 A]의 원 둘레 네 자리에 a, b, c, d를 시계 방향 순서로 적어 보세요.
  2. [칸 B]의 네모 둘레 네 자리에 ①과 같은 시계 방향 순서를 지키며, a를 왼쪽 위 자리에 놓고 채워 보세요.
  3. 같은 순서를 지키며 a를 오른쪽 위에 놓은 것을 [칸 C]에, 오른쪽 아래는 [칸 D]에, 왼쪽 아래는 [칸 E]에 채워 보세요.
  4. 네모 종이를 반 바퀴 돌렸다고 상상하고, 돌렸을 때 서로 같아지는 네모끼리 짝지어 [칸 F]에 적어 보세요.
  5. 짝을 이용해 서로 다른 놓기가 몇 가지인지 세고, 원 둘레에 놓는 방법 6가지와 곱한 값을 [칸 G]에 적어 보세요.
  6. 이번엔 네모의 각 변 가운데에 자리가 하나씩 있다면, ②~④를 머릿속으로 반복해 서로 다른 놓기 수를 [칸 G] 옆에 작게 적어 보세요.
칸 A — 원 둘레 네 자리
칸 B — a가 왼쪽 위인 네모
칸 C — a가 오른쪽 위인 네모
칸 D — a가 오른쪽 아래인 네모
칸 E — a가 왼쪽 아래인 네모
칸 F — 반 바퀴 돌려 같아지는 짝
칸 G — 전체 방법의 수
2

해석 — 왜 그런지 내 생각 쓰기

40점

(1)[칸 F]의 짝은 왜 생겼을까요? 네모 자리의 모양과 관련지어 여러분의 말로 설명해 보세요. (15점)

✎ 네모를 반 바퀴 돌리면 위의 자리들이 ___ 자리로 그대로 옮겨 가기 때문에 …

(2)네 개를 놓을 때마다 짝이 꼭 2개씩 생겼나요? 이것은 a, b, c, d라서 생긴 우연일까요, 어떤 네 개를 놓아도 생기는 규칙일까요? 다른 네 개(예: 1, 2, 3, 4)로 직접 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)

✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 ___로 해 보니 …

(3)⑥의 네모는 자리 수가 똑같이 4개인데, 서로 다른 놓기의 수는 왜 달라졌을까요? 여러분의 생각을 쓰세요. (10점)

3

성찰 — 활동을 내 것으로 만들기

30점

(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)

(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)

평가 기준
활동 수행 (30점)네 개의 네모를 순서에 맞게 빠짐없이 채우고, 짝짓기와 곱셈 계산을 정확히 수행함상 · 중 · 하
해석 (40점)자기 가설에 이유를 붙였고, 다른 사례를 직접 골라 확인한 근거가 있음상 · 중 · 하
성찰 (30점)순서 재설계에 이유가 있고, 세 문장 각각에 알맞은 이름을 짝지음상 · 중 · 하
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연습 문제

돌려 보면 보이는 짝 · 각 20점 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.

1.서로 다른 6명이 원탁에 둘러앉는 방법의 수를 구하시오.
2.서로 다른 6명이 정삼각형 모양의 탁자에 각 변마다 2명씩 둘러앉는 방법의 수를 구하시오.
3.서로 다른 8명이 정사각형 모양의 탁자에 각 변마다 2명씩 둘러앉는 방법의 수를 구하시오.
4.서로 다른 4명이 정사각형 모양의 탁자에 각 변의 가운데에 1명씩 둘러앉는 방법의 수를 구하시오.
5.서로 다른 6명이 직사각형 모양의 탁자에 긴 변에 2명씩, 짧은 변에 1명씩 둘러앉는 방법의 수를, 일렬로 나열하는 방법의 수 6!을 이용하여 구하시오.
정답
1. (6-1)! = 120 2. (6-1)!×2 = 240 3. (8-1)!×2 = 10080 4. (4-1)!×1 = 6 (회전시켰을 때 겹치지 않는 자리가 1개) 5. 6!÷2 = 360 (반 바퀴 회전에서 같은 것이 2가지씩)
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