쌓아 온 값이 변하는 빠르기는 무엇과 같아지는가

고2 수학 · 서술형 평가지 · 권장 시간 25분 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다.  예제: 규칙 f(t)=2t 와 그것으로 쌓은 값 G(x)=x²−1 (비교용: 시작점을 0으로 바꿔 쌓은 H(x)=x²)

1

활동 — 순서대로 해 보기

30점
  1. 규칙 f(t)=2t 로 f(2), f(3), f(4)를 각각 구해 [칸 A]에 적으세요.
  2. 쌓은 값 G(x)=x²−1 을 써서 G(2), G(3), G(4)를 [칸 B]에 적으세요.
  3. x=2에서 (G(2.001)−G(2))÷0.001 을 계산해 [칸 C]에 적으세요.
  4. x=3, x=4에서도 ③과 똑같이 계산해 [칸 C]에 이어서 적으세요.
  5. [칸 A]와 [칸 C]를 같은 x끼리 나란히 놓고, 값이 같은 것끼리 ◯표 하세요.
  6. 시작점을 0으로 바꾼 H(x)=x² 로 x=2에서 ③을 다시 해 [칸 D]에 적으세요.
칸 A — f(2), f(3), f(4)
칸 B — G(2), G(3), G(4)
칸 C — x=2, 3, 4에서 잰 빠르기
칸 D — 시작점 0으로 바꾼 x=2의 빠르기
2

해석 — 왜 그런지 내 생각 쓰기

40점

(1)[칸 A]와 [칸 C]를 같은 x끼리 비교했을 때 무엇을 발견했나요? 쌓은 값 G가 변하는 빠르기는 무엇과 같아졌는지 여러분의 말로 쓰세요. (15점)

✎ G가 변하는 빠르기는 ___와 같았다. 왜냐하면 …

(2)이 결과가 규칙이 하필 2t라서 생긴 우연일까요, 어떤 규칙에서도 생기는 일일까요? 규칙을 하나 직접 골라(예: 3t 또는 t+1) 같은 방법으로 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)

✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 규칙 ___로 해 보니 …

(3)⑥에서 시작점을 0으로 바꾸니 [칸 B]의 값들과 다른 값이 나왔는데도, 잰 빠르기는 [칸 C]와 같았습니다. 값은 달라도 빠르기는 왜 같았을지 여러분의 생각을 쓰세요. (10점)

3

성찰 — 활동을 내 것으로 만들기

30점

(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 이유를 한 문장 붙이세요. 빼도 되는 단계가 있으면 그것도 쓰세요. (15점)

(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 스스로 짝지어 붙여 보세요. (15점)

평가 기준
활동 수행 (30점)각 칸의 값을 정확히 구하고, 빠르기 계산과 ◯표 비교를 빠짐없이 수행함상 · 중 · 하
해석 (40점)쌓은 값의 빠르기가 원래 규칙의 값과 같아짐을 근거를 들어 설명하고, 다른 규칙으로 검증함상 · 중 · 하
성찰 (30점)활동 순서를 스스로 재구성하고, 자신의 경험에 알맞은 이름(용어)을 연결함상 · 중 · 하
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연습 문제

쌓아 온 값이 변하는 빠르기는 무엇과 같아지는가 · 각 20점 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.

1.d/dx∫₁ˣ(2t+3) dt 를 구하시오.
2.함수 F(x)=∫₂ˣ(t²-t) dt 에 대하여 F'(x) 를 구하고, F'(3) 의 값을 구하시오.
3.d/dx∫ₓˣ⁺¹3t² dt 를 구하시오.
4.함수 f(x)=∫₁ˣ(t-2) dt 가 x=a 에서 극값을 가질 때, 상수 a 의 값을 구하시오.
5.∫₁ˣf(t) dt=x²-2x+1 일 때, f(x) 를 구하고 f(2) 의 값을 구하시오.
정답
1. 2x+3 2. F'(x)=x²−x, F'(3)=6 3. 6x+3 4. a=2 5. f(x)=2x−2, f(2)=2
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