안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다. 예제: 2를 여러 번 곱하기 (비교용: -3, 1, 0을 여러 번 곱하기)
(1)③에서 -3을 여러 번 곱해도 2가 나오지 않았습니다. 이것은 2라서 생긴 우연일까요, -3을 곱하면 어떤 값도 딱 맞추기 어려운 규칙일까요? 다른 값 하나를 직접 골라 -3을 곱해 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)
✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 값 ___로 해 보니 …
(2)⑤에서 2를 아무리 곱해도 -3이나 0은 만들 수 없었습니다. 2를 곱해 만들 수 있는 값과 없는 값은 무엇 때문에 갈렸는지 여러분의 생각을 쓰세요. (15점)
✎ 2를 곱해서 나오는 값은 항상 ___이기 때문에 …
(3)②처럼 답이 되는 수를 실제로 찾을 수 있으려면, 곱하는 수와 만들려는 수가 각각 어떤 조건을 갖춰야 할지 [칸 F]를 보고 정리해 쓰세요. (10점)
(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)
(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)
| 활동 수행 (30점) | 각 칸의 값을 빠짐없이 계산하고, 되는 경우와 안 되는 경우를 정확히 가려 표시함 | 상 · 중 · 하 |
| 해석 (40점) | 자기 가설에 이유를 붙였고, 다른 값을 직접 골라 확인한 근거가 있음 | 상 · 중 · 하 |
| 성찰 (30점) | 순서 재설계에 이유가 있고, 세 문장 각각에 알맞은 이름을 짝지음 | 상 · 중 · 하 |
안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.