안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다. 예제: 2.7 × 10, 100, 1000 과 460 × 0.1, 0.01, 0.001 (비교용: 10을 곱할 때와 0.1을 곱할 때)
(1)10, 100, 1000을 곱할 때마다 점의 위치가 어떻게 달라졌나요? 왜 그렇게 되는지 여러분의 말로 설명해 보세요. (15점)
✎ 10을 곱하면 모든 자리의 수가 ___배가 되어서 …
(2)이 점 이동 규칙은 2.7과 460이라서 생긴 우연일까요, 어떤 수에서도 생기는 규칙일까요? 다른 수를 직접 골라 10배, 100배와 0.1배, 0.01배를 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)
✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 수 ___로 해 보니 …
(3)10을 곱할 때와 0.1을 곱할 때, 점의 움직임은 서로 어떻게 달랐나요? 무엇 때문에 그런 차이가 생겼는지 여러분의 생각을 쓰세요. (10점)
(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)
(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)
| 활동 수행 (30점) | 각 칸의 계산을 정확히 수행하고, 규칙 정리와 예상·확인을 빠짐없이 수행함 | 상 · 중 · 하 |
| 해석 (40점) | 자기 가설에 이유를 붙였고, 다른 수를 직접 골라 확인한 근거가 있음 | 상 · 중 · 하 |
| 성찰 (30점) | 순서 재설계에 이유가 있고, 세 문장 각각에 알맞은 이름을 짝지음 | 상 · 중 · 하 |
안내 — 소수점의 이동 규칙을 이용해 계산하세요. 1쪽과 다른 수입니다.