아무 수를 넣어도 0 아래로 안 가는 규칙

공통수학 1 · 서술형 평가지 · 권장 시간 25분 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다.  예제: 규칙 ㉮ = (넣은 수)×(넣은 수) + 2×(넣은 수) + 5 (비교용: 규칙 ㉯ = (넣은 수)×(넣은 수) − 2×(넣은 수) − 3)

1

활동 — 순서대로 해 보기

30점
  1. 규칙 ㉮에 넣은 수 −3, −1, 0, 1, 3을 차례로 넣어 계산하고, 다섯 결과를 [칸 A]에 적어 보세요.
  2. [칸 A]의 결과 중 가장 작은 값을 찾아 ◯표 하고, 그 값을 [칸 C]에 적어 보세요.
  3. 규칙 ㉮의 결과가 0이 되게 하는 넣은 수를 더 찾아보고, 있으면 [칸 D]에, 없으면 [칸 D]에 ✗를 적으세요.
  4. 규칙 ㉯에 같은 넣은 수 −3, −1, 0, 1, 3을 넣어 계산하고, 다섯 결과를 [칸 B]에 적어 보세요.
  5. [칸 B]의 결과 중 0보다 작은 값에 △표 하고, 그때 넣은 수를 [칸 E]에 적어 보세요.
  6. [칸 A]와 [칸 B]를 나란히 놓고, 결과가 0보다 작아진 적이 있는지 서로 비교해 보세요.
칸 A — 규칙 ㉮의 결과 (넣은 수와 함께)
칸 B — 규칙 ㉯의 결과 (넣은 수와 함께)
칸 C — ㉮ 결과 중 가장 작은 값
칸 D — ㉮ 결과가 0이 되는 넣은 수
칸 E — ㉯ 결과가 0보다 작아진 넣은 수
2

해석 — 왜 그런지 내 생각 쓰기

40점

(1)[칸 A]의 결과들은 넣은 수를 아무리 바꿔도 0보다 작아지지 않았나요? 규칙 ㉮의 결과가 왜 그렇게 되는지 여러분의 말로 설명해 보세요. (15점)

✎ ㉮의 결과는 아무리 ___를 넣어도 ___보다 작아지지 않는다. 왜냐하면 …

(2)㉮의 결과가 절대 0 아래로 안 가는 것은 5라는 수 때문에 생긴 우연일까요, 다른 비슷한 규칙에서도 생기는 규칙일까요? 여러분이 규칙 하나(예: (넣은 수)×(넣은 수)+4)를 직접 만들어 넣어 보고 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)

✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 만든 규칙 ___로 넣어 보니 …

(3)규칙 ㉯는 [칸 E]처럼 0보다 작은 결과가 나왔는데 규칙 ㉮는 한 번도 그러지 않았습니다. 두 규칙의 무엇이 이런 차이를 만들었다고 생각하나요? (10점)

3

성찰 — 활동을 내 것으로 만들기

30점

(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)

(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)

평가 기준
활동 수행 (30점)각 넣은 수의 결과를 빠짐없이 계산하고, 가장 작은 값·표시·비교 지시를 정확히 수행함상 · 중 · 하
해석 (40점)㉮의 결과가 0 아래로 안 가는 까닭에 이유를 붙였고, 규칙을 직접 만들어 확인한 근거가 있음상 · 중 · 하
성찰 (30점)활동 순서를 스스로 재구성하고, 자신의 경험에 알맞은 이름(용어)을 연결함상 · 중 · 하
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연습 문제

아무 수를 넣어도 0 아래로 안 가는 규칙 · 각 20점 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.

1.이차식 x²+4x+7 의 판별식 D를 구하고, 이 이차식의 그래프가 x축과 만나는지 판정하시오.
2.이차부등식 x²−2x+5 > 0 의 해를 구하시오.
3.이차부등식 x²+6x+10 ≤ 0 의 해를 구하시오.
4.이차부등식 −x²+2x−5 < 0 의 해를 구하시오.
5.이차부등식 x²+kx+9 > 0 이 모든 실수 x에서 성립하도록 하는 실수 k의 값의 범위를 구하시오.
정답
1. D = 16 − 28 = −12 < 0, a=1>0 → x축과 만나지 않고 그래프 전체가 x축 위 (항상 양수) 2. D = 4 − 20 = −16 < 0, a>0이므로 항상 양수 → 해: 모든 실수 3. D = 36 − 40 = −4 < 0, a>0이므로 항상 양수 → 0 이하가 될 수 없음 → 해: 없음 4. D = 4 − 20 = −16 < 0, a=−1<0이므로 항상 음수 → 항상 <0 성립 → 해: 모든 실수 5. D = k² − 36 < 0 → −6 < k < 6
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