덩어리에 새 이름 붙이기

공통수학 1 · 서술형 평가지 · 권장 시간 25분 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다.  예제: x⁴ − 5x² + 4 = 0 (비교용: x⁴ + 3x² − 4 = 0)

1

활동 — 순서대로 해 보기

30점
  1. x⁴ − 5x² + 4 = 0 에서 x² 을 모두 ▲ 로 덮어 [칸 A]에 다시 적어 보세요. (x⁴ 은 ▲ 를 두 번 곱한 것)
  2. [칸 A]의 식에서 곱해서 4, 더해서 5가 되는 두 수를 찾아, ▲ 가 될 수 있는 값을 [칸 B]에 적어 보세요.
  3. [칸 B]의 각 값은 x² 이 얼마인지 알려 줍니다. x² = (그 값) 꼴로 [칸 C]에 옮겨 적어 보세요.
  4. [칸 C]의 각 x² 에서, 두 번 곱하면 그 수가 되는 x 를 모두 찾아 [칸 D]에 적어 보세요.
  5. [칸 D]의 x 하나를 골라 원래 식에 넣어 0 이 되는지 [칸 D] 옆에 확인해 보세요.
  6. x⁴ + 3x² − 4 = 0 으로 ①~④를 반복하되, x² 이 될 수 없는 값은 ×표 하고 최종 x 를 [칸 E]에 적어 보세요.
칸 A — x² 을 ▲ 로 덮어 다시 쓴 식
칸 B — ▲ 가 될 수 있는 값
칸 C — x² = ? (되돌린 값)
칸 D — 최종 x 값 · 확인
칸 E — 다른 식의 최종 x
2

해석 — 왜 그런지 내 생각 쓰기

40점

(1)[칸 B]에서 찾은 ▲ 값이 어떻게 원래 문제의 답으로 이어졌나요? ▲ 로 덮었다가 다시 되돌린 과정이 무엇을 한 것인지 여러분의 말로 설명하세요. (15점)

✎ 복잡한 식을 ▲ 로 바꾸니 ___ 해졌고, 값을 구한 뒤 다시 ___ 로 되돌렸다 …

(2)처음 식은 x 가 4개, ⑥의 식은 2개가 나왔습니다. ‘▲ 값이 음수이면 x² 이 될 수 없다’는 것은 이 두 식이라서 생긴 우연일까요, 어떤 식에서도 통하는 규칙일까요? 다른 식을 직접 하나 골라 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)

✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 식 ___ 로 해 보니 …

(3)처음 식과 ⑥의 식은 무엇이 달라서 최종 x 의 개수가 달라졌나요? ▲ 가 될 수 있는 값을 기준으로 그 차이를 설명해 보세요. (10점)

3

성찰 — 활동을 내 것으로 만들기

30점

(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)

(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, ▲ 로 덮은 일 · 다시 되돌린 일 · 이런 모양의 식 전체에 교과서에서 배울(또는 배운) 수학 용어를 각각 짝지어 붙여 보세요. (15점)

평가 기준
활동 수행 (30점)식의 x² 을 빠짐없이 ▲ 로 바꾸고, 값을 되돌려 최종 x 를 정확히 찾음상 · 중 · 하
해석 (40점)덮고 되돌린 과정의 뜻을 자기 말로 설명하고, 우연/규칙을 다른 식으로 검증함상 · 중 · 하
성찰 (30점)활동 순서를 스스로 재구성하고, 자신의 경험에 알맞은 이름(용어)을 연결함상 · 중 · 하
1/2

연습 문제

덩어리에 새 이름 붙이기 · 각 20점 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.

1.x⁴ − 10x² + 9 = 0 의 실근을 모두 구하시오.
2.x⁴ − 13x² + 36 = 0 의 실근을 모두 구하시오.
3.x⁴ − x² − 12 = 0 의 실근을 모두 구하시오.
4.x⁴ + 5x² + 4 = 0 의 실근의 개수를 구하시오.
5.x⁴ + ax² + b = 0 의 네 실근이 ±1, ±3 일 때 상수 a, b 를 구하시오.
정답
1. x = ±1, ±3 (t²−10t+9=0 → t=1,9) 2. x = ±2, ±3 (t²−13t+36=0 → t=4,9) 3. x = ±2 (t²−t−12=0 → t=4 또는 −3, t=−3은 버림) 4. 0개 (t=−1, −4로 둘 다 음수 → 실근 없음) 5. a = −10, b = 9 (t²−10t+9=0, 즉 x⁴−10x²+9=0)
2/2