안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다. 예제: x⁴ − 5x² + 4 = 0 (비교용: x⁴ + 3x² − 4 = 0)
(1)[칸 B]에서 찾은 ▲ 값이 어떻게 원래 문제의 답으로 이어졌나요? ▲ 로 덮었다가 다시 되돌린 과정이 무엇을 한 것인지 여러분의 말로 설명하세요. (15점)
✎ 복잡한 식을 ▲ 로 바꾸니 ___ 해졌고, 값을 구한 뒤 다시 ___ 로 되돌렸다 …
(2)처음 식은 x 가 4개, ⑥의 식은 2개가 나왔습니다. ‘▲ 값이 음수이면 x² 이 될 수 없다’는 것은 이 두 식이라서 생긴 우연일까요, 어떤 식에서도 통하는 규칙일까요? 다른 식을 직접 하나 골라 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)
✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 식 ___ 로 해 보니 …
(3)처음 식과 ⑥의 식은 무엇이 달라서 최종 x 의 개수가 달라졌나요? ▲ 가 될 수 있는 값을 기준으로 그 차이를 설명해 보세요. (10점)
(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)
(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, ▲ 로 덮은 일 · 다시 되돌린 일 · 이런 모양의 식 전체에 교과서에서 배울(또는 배운) 수학 용어를 각각 짝지어 붙여 보세요. (15점)
| 활동 수행 (30점) | 식의 x² 을 빠짐없이 ▲ 로 바꾸고, 값을 되돌려 최종 x 를 정확히 찾음 | 상 · 중 · 하 |
| 해석 (40점) | 덮고 되돌린 과정의 뜻을 자기 말로 설명하고, 우연/규칙을 다른 식으로 검증함 | 상 · 중 · 하 |
| 성찰 (30점) | 활동 순서를 스스로 재구성하고, 자신의 경험에 알맞은 이름(용어)을 연결함 | 상 · 중 · 하 |
안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.