안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다. 예제: x²-4x+3 (비교용: x²-4x+4)
(1)[칸 C]의 x값과 [칸 D]의 x값이 같았나요? 두 방법의 답이 왜 같은지 여러분의 말로 설명해 보세요. (15점)
✎ 두 값이 같은 까닭은, [칸 D]에서 0으로 만든 x가 바로 곡선이 가로선과 닿는 자리이기 때문에 …
(2)두 방법의 답이 같아지는 것은 x²-4x+3이라서 생긴 우연일까요, 어떤 식에서도 생기는 규칙일까요? 다른 식 하나를 직접 골라 ①~④를 해 보고, 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)
✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 식 ___로 해 보니 …
(3)⑥에서 x²-4x+4는 곡선이 가로선과 몇 군데에서 닿았나요? x²-4x+3과 닿는 자리 수가 달랐다면, 두 식의 무엇 때문에 그 차이가 생겼을지 쓰세요. (10점)
(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)
(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)
| 활동 수행 (30점) | 각 x값을 정확히 계산하고, 점 찍기·닿는 자리 찾기·비교·다시 하기를 빠짐없이 수행함 | 상 · 중 · 하 |
| 해석 (40점) | 두 방법의 답이 같은 까닭을 이유를 들어 자기 말로 설명하고, 다른 식으로 우연/규칙을 확인해 봄 | 상 · 중 · 하 |
| 성찰 (30점) | 활동 순서를 스스로 다시 짜고, 자신의 경험에 알맞은 이름을 연결함 | 상 · 중 · 하 |
안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.