안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다. 예제: ㉮ 3 · ㉯ 2x+1 · ㉰ x²−4x+3 · ㉱ x³−2x (비교용: ㉲ 1÷x · ㉳ √x)
(1)[칸 B]에 적은 수는 그 카드의 무엇을 말해 주나요? 왜 이 수 하나만으로 ㉮~㉱을 서로 다른 무리로 가를 수 있었는지 여러분의 말로 설명해 보세요. (15점)
✎ 그 수는 그 카드가 x를 최대 몇 번 ___했는지를 나타내고, 그래서 …
(2)[칸 B]가 0인 카드 ㉮는 x에 어떤 수를 넣어도 결과가 늘 같습니다. 이것은 ㉮가 3이라서 생긴 우연일까요, [칸 B]가 0인 카드라면 늘 그런 규칙일까요? [칸 B]가 0인 카드를 직접 하나 더 만들어 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)
✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 만든 카드 ___에 x=1,2,3을 넣어 보니 …
(3)[칸 C]에 모은 ㉲·㉳는 ㉮~㉱과 무엇이 달라서 ②(곱하기·더하기로 다시 쓰기)가 되지 않았나요? 무엇 때문에 그런 차이가 생겼는지 쓰세요. (10점)
(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)
(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)
| 활동 수행 (30점) | 여섯 카드를 곱하기·더하기로 바르게 다시 쓰고, 개수 세기·모으기·정렬 지시를 정확히 수행함 | 상 · 중 · 하 |
| 해석 (40점) | 관찰한 결과의 까닭을 근거를 들어 자기 말로 설명하고, 우연/규칙을 직접 만든 사례로 검증함 | 상 · 중 · 하 |
| 성찰 (30점) | 활동 순서를 스스로 재구성하고, 자신의 경험에 알맞은 이름(용어)을 연결함 | 상 · 중 · 하 |
안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.