안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. √ 기호는 '자기 자신과 곱하면 기호 안의 수가 되는 양수'를 뜻합니다(예: √9는 3, 3과 3을 곱하면 9). 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 이유를 붙인 자기 생각을 서술하세요. 예제: √9 와 √16 (비교용: 더하기로 바꿔 보기)
(1)[칸 C]와 [칸 D]의 값이 같게 나온 까닭은 무엇일까요? √ 안의 수와 √ 값 사이의 관계로 여러분의 말로 설명해 보세요. (15점)
✎ 두 값을 곱한 것과 안의 수를 먼저 곱한 것이 같은 까닭은 ___이기 때문에 …
(2)이것은 9와 16이라서 생긴 우연일까요, 어떤 두 수에서도 성립하는 규칙일까요? √ 값이 딱 떨어지는 다른 두 수를 직접 골라 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)
✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 두 수 ___와 ___로 해 보니 …
(3)[칸 E]의 더하기에서는 두 결과가 같지 않았습니다. 곱하기와 무엇이 달랐길래 더하기에서는 규칙이 깨졌을지 여러분의 생각을 쓰세요. (10점)
(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)
(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, √ 기호와 오늘 발견한 규칙에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 각각 짝지어 붙여 보세요. (15점)
| 활동 수행 (30점) | 각 칸의 값을 정확히 구하고, 비교·표시 지시를 빠짐없이 수행함 | 상 · 중 · 하 |
| 해석 (40점) | 같아진 까닭에 이유를 붙였고, 다른 두 수를 직접 골라 규칙을 확인한 근거가 있음 | 상 · 중 · 하 |
| 성찰 (30점) | 순서 재설계에 이유가 있고, √ 기호와 규칙에 알맞은 이름을 짝지음 | 상 · 중 · 하 |
안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.