부분의 개수를 전체 개수로 나눈 값이 머무는 범위

중등 2-2 · 서술형 평가지 · 권장 시간 25분 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다.  예제: 1,2,3,4가 적힌 공 4개가 든 주머니 (비교용: 1부터 10까지 적힌 공 10개가 든 주머니)

1

활동 — 순서대로 해 보기

30점
  1. [칸 A]에 주머니 속 공에 적힌 수를 모두 쓰고, 전체가 몇 개인지 그 옆에 적으세요.
  2. 짝수가 적힌 공이 몇 개인지 세고, 그 개수를 전체 개수로 나눈 분수를 [칸 B]에 적으세요.
  3. 1 이상의 수가 적힌 공(=모든 공)이 몇 개인지 세고, 전체 개수로 나눈 분수를 [칸 B]에 이어 적으세요.
  4. 0이 적힌 공(=하나도 없음)이 몇 개인지 세고, 전체 개수로 나눈 분수를 [칸 B]에 이어 적으세요.
  5. [칸 B]의 세 분수 중 가장 작은 것을 [칸 C]에, 가장 큰 것을 [칸 D]에 옮겨 적으세요.
  6. 공 10개(1~10)가 든 주머니로 ①~⑤를 다시 하고, 이번에 나온 가장 작은 값과 가장 큰 값을 [칸 E]에 적으세요.
칸 A — 공에 적힌 수 전부와 전체 개수
칸 B — 각 조건에 맞는 개수 ÷ 전체 개수 (분수 3개)
칸 C — 가장 작은 분수
칸 D — 가장 큰 분수
칸 E — 공 10개 주머니의 가장 작은 값·가장 큰 값
2

해석 — 왜 그런지 내 생각 쓰기

40점

(1)[칸 B]의 세 분수는 어떤 것도 0보다 작거나 1보다 클 수 없습니다. 세는 개수와 전체 개수의 관계로 그 이유를 설명해 보세요. (15점)

✎ 조건에 맞는 공의 개수는 아무리 적어도 ___이고, 아무리 많아도 ___이기 때문에 …

(2)[칸 C]는 항상 0, [칸 D]는 항상 1이 되었습니다. 공 4개와 10개 두 주머니에서 같았는데, 이것은 우연일까요, 어떤 주머니에서도 생기는 규칙일까요? 공 개수가 다른 주머니를 직접 골라 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)

✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 공 ___개짜리 주머니로 해 보니 …

(3)[칸 D]가 1이 된 조건과 [칸 C]가 0이 된 조건은 무엇이 달랐나요? 무엇 때문에 하나는 1이 되고 다른 하나는 0이 되었을지 여러분의 생각을 쓰세요. (10점)

3

성찰 — 활동을 내 것으로 만들기

30점

(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)

(2) 이름 붙이기 — 오늘 한 일을 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)

평가 기준
활동 수행 (30점)각 칸의 개수를 빠짐없이 세고, 개수를 전체로 나눈 분수를 정확히 적음상 · 중 · 하
해석 (40점)값이 0과 1 사이에 머무는 까닭에 이유를 붙였고, 다른 주머니를 직접 골라 확인한 근거가 있음상 · 중 · 하
성찰 (30점)순서 재설계에 이유가 있고, 세 문장 각각에 알맞은 이름을 짝지음상 · 중 · 하
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연습 문제

부분의 개수를 전체 개수로 나눈 값이 머무는 범위 · 각 20점 · 총 100점
학년
이름
점수

안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.

1.한 개의 주사위를 던질 때, 나오는 눈의 수가 6 이하일 확률을 구하시오.
2.한 개의 주사위를 던질 때, 나오는 눈의 수가 7일 확률을 구하시오.
3.빨간 공 3개와 파란 공 5개가 든 주머니에서 한 개를 꺼낼 때, 빨간 공이 나올 확률을 구하시오.
4.어떤 사건이 일어날 확률을 p라 할 때, p가 가질 수 있는 값의 범위를 부등호로 나타내시오.
5.어떤 사건이 일어날 확률이 2/5일 때, 그 사건이 일어나지 않을 확률을 구하시오.
정답
1. 1 (반드시 일어나는 사건) 2. 0 (절대로 일어나지 않는 사건) 3. 3/8 4. 0 ≤ p ≤ 1 5. 3/5
2/2