안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다. 예제: 규칙 y = 2x − 4 (비교용: 규칙 y = 2x)
(1)[칸 A]는 x 를 0 으로, [칸 B]는 y 를 0 으로 정해 얻은 값입니다. 왜 한쪽을 0 으로 정하면 나머지 값 하나가 딱 정해지는지 여러분의 말로 설명해 보세요. (15점)
✎ 한쪽을 0 으로 정하면 규칙에 남는 것은 ___ 하나뿐이라서 …
(2)y = 2x − 4 말고 다른 규칙을 직접 하나 골라 x 에 0, y 에 0 을 각각 넣어 보세요. 값이 언제나 하나로 정해지는 규칙일까요, 이 규칙만의 우연일까요? 고른 규칙과 결과로 이유를 쓰세요. (15점)
✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 규칙 ___ 로 해 보니 …
(3)규칙 y = 2x 에서는 [칸 A]와 [칸 B]의 값이 어떻게 되었나요? y = 2x − 4 와 무엇 때문에 그런 차이가 났는지 여러분의 생각을 쓰세요. (10점)
(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)
(2) 이름 붙이기 — 오늘 구한 두 값(한쪽을 0 으로 만들었을 때 나온 나머지 값)에, 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 각각 짝지어 이름 붙여 보세요. 왜 그 이름이 어울리는지 한 문장씩 쓰세요. (15점)
| 활동 수행 (30점) | 0 을 넣어 나온 값과 순서쌍을 정확히 구하고, 두 규칙의 결과를 빠짐없이 적음 | 상 · 중 · 하 |
| 해석 (40점) | 한 값이 정해지는 까닭에 이유를 붙였고, 다른 규칙을 직접 골라 확인한 근거가 있음 | 상 · 중 · 하 |
| 성찰 (30점) | 순서 재설계에 이유가 있고, 구한 두 값에 알맞은 이름을 짝지음 | 상 · 중 · 하 |
안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.