평면 위 한 점의 자리를 두 수로 나타내기
중등 1-1 · 서술형 평가지 · 권장 시간 25분 · 총 100점
안내 — 이 평가지에는 개념 용어가 일부러 빠져 있습니다. 지시를 따라 손으로 직접 해 본 뒤, 그 결과를 여러분의 말로 해석하고 성찰하여 서술하세요. 정답 문장이 정해져 있지 않으니, 이유를 붙인 자기 생각이면 됩니다. 예제: 가로 3칸 · 세로 2칸 자리의 점 P (비교용: 가로 2칸 · 세로 3칸 자리의 점 Q)
1
활동 — 순서대로 해 보기
30점
- ①[칸 A]에 가로로 긴 직선을 하나 긋고, 왼쪽부터 -4, -3, …, 3, 4까지 눈금과 수를 적어 보세요.
- ②같은 [칸 A]에 세로 직선을 하나 더 그어 두 직선이 0에서 직각으로 만나게 하고, 위아래에 -4부터 4까지 적으세요.
- ③가로로 3칸, 세로로 2칸 간 자리에 점을 찍고 그 옆에 P라고 쓰세요.
- ④점 P에서 가로 직선까지 가장 짧은 선을 긋고, 그 선이 닿은 곳의 수를 [칸 B]에 적으세요.
- ⑤점 P에서 세로 직선까지 가장 짧은 선을 긋고, 그 선이 닿은 곳의 수를 [칸 C]에 적으세요.
- ⑥[칸 B]의 수를 앞, [칸 C]의 수를 뒤에 두고 괄호 안에 (□, □) 꼴로 [칸 D]에 적으세요.
- ⑦가로로 2칸, 세로로 3칸 간 자리에 점 Q를 찍고, ④~⑥과 같은 방법으로 [칸 E]에 적으세요.
- ⑧두 직선이 서로 만나는 자리의 점에 대해서도 ④~⑥을 하고, 결과를 [칸 E] 아래에 적으세요.
칸 A — 두 직선과 눈금을 그리고 점 P, Q를 찍는 곳
2
해석 — 왜 그런지 내 생각 쓰기
40점
(1)[칸 D]에 적은 두 수만 친구에게 알려 주어도 친구가 점 P를 정확히 같은 자리에 찍을 수 있을까요? 여러분의 말로 설명해 보세요. (15점)
✎ 두 수는 각각 ___에서 얼마나 갔는지와 ___에서 얼마나 갔는지를 알려 주기 때문에 …
(2)두 수를 적는 앞뒤를 바꾸면 점의 자리도 바뀔까요? 이것은 P라서 생긴 우연일까요, 어떤 점에서도 생기는 규칙일까요? 다른 점을 직접 골라 확인한 결과와 함께 이유를 쓰세요. (15점)
✎ 나는 (우연 / 규칙) 쪽에 걸겠다. 내가 고른 점 ___로 해 보니 …
(3)⑧에서 두 직선이 만나는 자리의 점은 [칸 D]와 무엇이 달랐나요? 무엇 때문에 그런 차이가 생겼을지 여러분의 생각을 쓰세요. (10점)
3
성찰 — 활동을 내 것으로 만들기
30점
(1) 순서 다시 짜기 — 이 활동을 처음 하는 친구에게 나라면 어떤 순서로 시킬지 쓰고, 왜 그 순서인지 한 문장으로 이유를 붙이세요. 지워도 되는 단계가 있다면 그것도 쓰세요. (15점)
(2) 이름 붙이기 — 오늘 그린 것과 읽어 낸 두 수를 세 문장으로 정리한 뒤, 각 문장이 가리키는 것에 교과서에서 배운(또는 배울) 수학 용어를 짝지어 붙여 보세요. (15점)
평가 기준
| 활동 수행 (30점) | 두 직선을 직각으로 긋고 눈금을 빠짐없이 적었으며, 점 P·Q를 지시한 자리에 정확히 찍음 | 상 · 중 · 하 |
| 해석 (40점) | 자기 가설에 이유를 붙였고, 다른 점을 직접 골라 확인한 근거가 있음 | 상 · 중 · 하 |
| 성찰 (30점) | 순서 재설계에 이유가 있고, 세 문장 각각에 알맞은 이름을 짝지음 | 상 · 중 · 하 |
연습 문제
평면 위 한 점의 자리를 두 수로 나타내기 · 각 20점 · 총 100점
안내 — 1쪽에서 스스로 세운 개념을 이번에는 반복해서 적용해 봅니다. 풀이 과정을 빈 곳에 쓰고, 다 푼 뒤 맨 아래 정답으로 스스로 채점하세요.
1.점 A(-3, 4)의 x좌표와 y좌표를 각각 말하고, 좌표평면 위에 점 A를 나타내시오.
2.원점의 좌표를 쓰고, x축 위의 점 (5, 0)과 y축 위의 점 (0, -2)이 각각 어떤 특징을 갖는지 설명하시오.
3.점 P(a-1, 3)이 y축 위에 있을 때, a의 값을 구하시오.
4.점 (2a+4, a-3)이 x축 위에 있을 때, 이 점의 좌표를 구하시오.
5.세 점 A(-2, 1), B(-2, -3), C(3, -3)을 꼭짓점으로 하는 삼각형의 넓이를 구하시오.
정답
1. x좌표 -3, y좌표 4 (원점에서 왼쪽으로 3, 위로 4인 자리)
2. 원점 (0, 0) · x축 위의 점은 y좌표가 0, y축 위의 점은 x좌표가 0
3. a = 1 (a-1 = 0)
4. a = 3 이므로 (10, 0)
5. 10 (밑변 BC = 5, 높이 AB = 4)